中国游戏行业专题报告:国产3A时代或即将到来(11)

2022-10-28 来源:旧番剧

中国游戏行业专题报告:国产3A时代或即将到来


3.2国内3A游戏需求旺盛,付费潜力巨大
中国主机游戏玩家需求旺盛。
根据 Niko Partner 的报告,2019 年中国游戏主机玩家总数 已达到 1100 万,创造了 9.97 亿美元的收入(对应人民币 ARPU 634 元/年,即 52.87 元/ 月);预计到 2024 年玩家总数将达到 1915 万,收入增长至 21.5 亿美元(对应人民币 ARPU 786 元/年,即 65.49 元/月)。这些收入包括了软硬件的灰色市场和国行市场。

中国游戏行业专题报告:国产3A时代或即将到来


Steam 数据显示,2020 年 2 月所有用户中使用简体和繁体中文的占比合计 23.85%,位 居所有语言第二;2 月其中一周用户下载数据总量中,中国总计 121.5PB,占比 17.4%, 排名第一;美国总计 112.2PB,占比 16.1%,排名第二。Steam 平台上的 3A 游戏,如《刺 客信条》系列、《上古卷轴》、《巫师》系列等,即使是不支持简体中文的游戏,简体中文 评论占比均在 20%-40%之间。

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