中国游戏行业专题报告:国产3A时代或即将到来(10)

2022-10-28 来源:旧番剧

中国游戏行业专题报告:国产3A时代或即将到来


主机和 PC 游戏品质整体上高于手游,但使用场景受限、用户规模较小,手游厂商可以只 针对手机的性能和使用场景开发出相应品质的游戏,因此手游对画面、操作灵敏性、玩家 心流沉浸程度等要求较低。但以在线视频和院线电影的发展为例,即使用手机小屏幕观看, 不影响用户对“电影级”画质和故事内核的追求,用户还是愿意为优质的娱乐体验付费。 基于玩家对游戏体验的追求不断提升,未来游戏产业多屏统一的趋势愈加明显,因为游戏 既要适配手机又要适配主机,所以对游戏品质的要求会有质的提升。
米哈游的《原神》是第一款多端互通的国产手游,多端(包括 PC、安卓、ios)之间的数据 是完全互通的,玩家可以自由进行登录平台的切换,在不同设备上都可以使用共通的角色 数据和进度来进行游戏。另外,不同玩家在不同端也可以联机,例如 PS4 平台玩家可以 在对应服务器中,邀请 PC 或手机端玩家进行联机活动。未来完美世界的《幻塔》、网易 的《代号:诸神黄昏》等几款游戏都将进行多端统一的尝试。

中国游戏行业专题报告:国产3A时代或即将到来


云游戏将降低 3A 游戏高画质的体验门槛。大型 3A 对硬件要求高,这也限制了一部分玩 家体验 3A 游戏。随着云游戏时代的来临,未来云游戏不存在“终端性能限制”一说,高 品质游戏的玩家基础将进一步扩大。云游戏模式下,游戏内的复杂计算都在云端进行,对 于用户的硬件设备没有任何要求、也无需用户下载任何本地文件,玩家可以在各类终端设 备上体验游戏,即便是低端设备也能畅玩大型游戏。5G 普及后,预计云游戏原有的操作 延迟、画面卡顿等痛点问题将得到有效解决。云游戏时代下,产品的大屏端、主机端、PC 端、移动端等相互连通,市场对于主机游戏、PC 游戏、移动游戏的边界将逐渐模糊,多 屏统一将成为游戏市场新趋势。
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