中国游戏行业专题报告:国产3A时代或即将到来(12)
2022-10-28 来源:旧番剧
海外 3A 游戏平均 60 美元的价格,占中国人均年收入的比重达到 0.58%,还是远高于其 他国家。根据 Newzoo 数据,2019 年中国游戏玩家的平均年 ARPU 值 45 美元/年,占人 均收入的比重较高,达到 0.43%,与日本齐平,但日本玩家的平均年 ARPU值是中国玩 家的 4 倍。随着国人人均可支配收入的提高,中国游戏 ARPU 值提升空间还较大。而玩 家付费的逐步上升,也能够从需求端反向推动 3A 游戏工业化的进步。
硬核玩家 ARPU 值较高,变现潜力大。国内 PC 游戏用户 ARPU 值远高于手游,2019 年 中国端游用户 ARPU 值为 36.1 元/月,是手游用户 ARPU 值 21.3 元的 1.7 倍。
3.3游戏出海空间广阔,国际市场亦可其期待
3A 游戏因其卓越的美术品质、故事情节、人物刻画,代表了一种文化发展的极致。欧美 许多 3A 游戏都向外输出了西方的文化意识形态。例如《刺客信条》系列背后的古埃及、 古希腊文化,《荒野大镖客》系列塑造的“美国大侠”西部牛仔形象,《GTA》系列表现的 美国各社会阶层生活状态等。
游戏相比于影视更易输出。影视剧作受制于各国传统习俗等区别,文化壁垒较高,打造一 个国际大 IP 需要多年沉淀、难度颇高;而游戏品类的玩法设计上各国间差异较小,游戏 厂商出海时仅需更换角色台词设定,本土化成本较低、整体程序无需大改,因此打造一款 优秀的游戏产品能够实现全球多国发行。