中国游戏行业专题报告:国产3A时代或即将到来(16)
2022-10-28 来源:旧番剧
1. 米哈游:
米哈游成立于 2012 年 2 月,初始团队只有三人,分别是蔡浩宇、刘伟、罗宇皓,均毕业 于上海交通大学。初始团队自主开发了 Misato 引擎,和盛大公司合作开发了“泡泡英雄”。 当时的中国游戏市场以 PC 游戏为主,而且大多数游戏都是换皮游戏。和盛大合作期间, 蔡浩宇曾向游戏主策建议做一款 2.5D 的 ARPG 游戏,但被主策拒绝,此后他们萌生了自 主创业制作游戏的想法。
米哈游的第一款游戏是《Fly Me 2 the Moon》,是一款 2D 卷轴式过关休闲游戏,2011 年 9 月 30 日在 iOS 平台独占发布,付费下载价格为 18 元,获得苹果应用商店日本区、美国 区的推荐。2012 年公司成立,但彼时手游和二次元未发展,b 站也才刚刚步入正轨,所以 公司几乎拉不到投资;后来靠着《Fly Me 2 the Moon》的成绩,勉强说服了杭州斯凯网络 科技有限公司投资 100 万元(占 15%股份)。2012 年 11 月公司上线了《崩坏学园》,是 一款二次元单机游戏;2014 年 1 月 26 日,《崩坏学园 2》安卓端率先公测,3 月 28 日上架苹果商店,隔日登上 App store 付费榜首位,推动了国产“二次元”手游的热潮。2015 年 6 月 20 日,米哈游开始在“有妖气”漫画平台连载漫画《崩坏 3rd》,为一年之后发布 的游戏《崩坏 3》进行早期人气的铺垫,游戏最终在 2016 年 10 月 1 日正式公测,公测第 一周就进入 App store 畅销榜前十。
游戏的成功一方面是因为米哈游投入了巨大的精力在 画面的建模和优化上,另一方面是游戏的操作风格借鉴了大量硬核主机作品的设定。《崩 坏》系列目前已经形成了一个集游戏、轻小说、漫画、音乐等多种形式的整体 IP。
米哈游现在已经成长为了超过 2000 人规模的游戏公司,最新代表作《原神》于 2020 年 9 月 28 日全球同步上线,并多端发售;根据 Sensor Tower 数据,10 月《原神》海外 App Store Google Play 收入超过 1.6 亿元,登顶 TOP30 榜单,创造了中国手游出海收入的新纪录。