游戏行业深度报告:助力文化强国,游戏乘东风之势出海(16)

2022-10-31 来源:旧番剧
(二)付费设计推升市占率,强势营销助力市场开拓
1.付费模式
游戏的盈利模式通常分为是“先买后玩”买断制的付费模式以及“先玩后买”内置付费制 的免费模式。受用户消费习惯等因素所限,不同于欧美等成熟地区的游戏厂商,为了最大 程度地获取用户,从端游到手游时代,免费模式始终都是中国游戏厂商的主要选择。经过 十多年的经验积累,国内厂商已经发展出各式设计精细的内付费运营模式,中国也逐渐发 展为全球游戏内购付费模式的标杆,付费设计已成为中国游戏的强项之一。内置付费让玩 家可以在付费之前体验更多游戏,对消费水平有限的玩家十分友好,并同时令厂商触及更 多游戏玩家。中国游戏厂商出海时,低门槛的内置付费模式在开拓用户市场方面发挥了关 键的作用:在新兴国家,当地玩家的消费习惯与国内差异不大,对免费游戏的接受程度远 高于付费游戏,再加上中国游戏自身质量的不断提升,因此,即使面对来自本土和其他国 家的竞争者,中国游戏依然能够在新兴市场保持较高的占有率。
2.营销模式
国产手游全球表现强劲,也与海外强势营销息息相关。海外营销与变现是游戏出海过 程中十分重要的环节。在竞争激烈的国内市场,不少游戏厂商早已将各式营销手段运用得 炉火纯青,擅长对于潜在流量的把握,再加上海外市场广告资源的集中度较高,在移动游 戏营销与推广环节相较于国内更加成熟,因此,中国游戏在海外具有强大的营销优势。 目前,已有许多出海游戏企业回归到广告投放,产品品质及营销创意上,并结合大数 据技术,通过数据分析和数据挖掘以实现精准化推广,极大地帮助了海外市场的拓展。比 如,网易《荒野行动》在日本市场举办一周年庆祝活动时,利用包括主播赛、IP 联动、东 京大地图更新、线下演唱会、开设实体店等多维度营销组合不断提高用户粘度。《荒野行 动》周年庆直播结束后,活动登上了日本热搜榜第六名,总观看人数达 311 万,当日话题 总量突破 40 万。
在精准化营销与高品质内容的加成之下,《荒野行动》在日本 DAU 提升 25%,MAU 提升 22%,并有效触及回流用户。
再如《龙族幻想》出海欧美和日本时则采用了差异化的思路,并在这两个市场都有着极佳的表现。在欧美市场,《龙族幻想》本身不同于国内主流 MMO 国风的武侠、仙侠主题,其包含许多现代都市的内容元素,在面向欧美的宣传营销上,恰好形成了视觉风格上的优势。游戏在宣发上捕捉到欧美市场的对应受众,突出现代感、科技感以及多人组队副本的社交玩法。此外,其社群运营、与网红主播的合作也为早期建立核心受众口碑起到了关键作用。《龙族幻想》提前半年左右开始了本地化工作,并在上线前 2~3 个月开启预热活动,在 Facebook、Instagram 等社交平台,以及 Discord 和 Reddit 等社区都有针对性的宣发活动。《龙族幻想》在上线当天就成为美国 iOS 免费榜第 5,并且获得了多个国家 App Store 和 Google Play 的推荐。
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