游戏行业深度报告:助力文化强国,游戏乘东风之势出海(9)
2022-10-31 来源:旧番剧
自研推动海外竞争力提升,“十四五”下游戏有望带动文化输出。
随着近年来中国游戏 厂商出海进程的不断加快,为强化在海外游戏市场的竞争力,国内游戏厂商深耕自研领域, 不断提升自身的研发能力,目前已经取得了一定的成绩。根据伽马数据,2019 年在美日韩 等海外手游主要市场中,中国自研游戏的流水同比增速基本远高于其他国家。中国自研游 戏在全球市场中实际销售收入与市场份额均得到明显提升,中国自研游戏产品全球竞争力 持续加强。
游戏出海不仅仅只是行业趋势,更是一种文化现象。经过多年的发展,中国游戏行业 已经进入“精品时代”,随着中国游戏实力的增强与影响力的扩大,中国游戏开始通过质量 得到全球玩家的接受与认可。前一阵,游戏科学发布的以国内四大名著之一的《西游记》 为题材的游戏《黑神话:悟空》预告,不仅在国内掀起了一阵讨论热潮,也在海外引发轰 动。预告视频由美国电游评论媒体 IGN 搬运到 Youtube 后,至今已经收获了超 600 万的播放量,甚至有不少外国网友开始借此宣传《西游记》与中国文化。业内普遍认为视频中所 展现出的精美画面和丰富的战斗场景,从水准上来说已经追平国外高品质游戏大作,《黑 神话:悟空》有望成为首款国产 3A(A lot of money、A lot of resources、A lot of time)游 戏大作。
《黑神话:悟空》所展现出的 3A 品质,体现着国产游戏研发能力的不断强化。 我们认为,如果国产 3A 游戏能够得到成功研发,国产游戏出海收入新的增长空间将被打 开,同时中国文化也能够更加直观立体地被输出。
作为连接中国与全球的又一架桥梁,在“十四五时期”,中国自研游戏有望成为中国文 化输出的先锋,基于中央“十四五”规划,以讲好中国故事为着力点,创新推进国际传播, 加强对外文化交流和多层次文明对话。