游戏行业深度研究:从米哈游学到了什么?(20)

2022-10-26 来源:旧番剧

游戏行业深度研究:从米哈游学到了什么?


(3)真人向素材,充满趣味性但不低俗的真人素材。米哈游在宣传中运用的真人素材, 大多利用口碑较好的 PGC 内容,再去进行二次剪辑创作。真人素材以正剧向为主,会有少 量米哈游自产的梗来增强素材的趣味性,真人 COS 还原了角色的精致装扮和内在性格,使 得玩家有较高的认同感。玩家对于自己喜爱的角色的感情是真实的,因此面对官方推出的 COSER 内容会更加苛刻,如果没有把握好二次元和三次元之间的平衡,易造成玩家流失。
米哈游鼓励与肯定用户的二创内容
B 站是二次元玩家的重要社交平台,《原神》官方重视玩家的创作热情,不仅对优质二 创内容积极转发、互动,还会鼓励与肯定玩家进行二次创作。目前,“原神 UP 主激励计划” 已成功举办多期,通常会搭配游戏的新版本同步上线,在 B 站的浏览量已达 30.6 亿,讨论 量超过 4974 万。例如 2022 年 8 月,《原神》项目组配合游戏的 3.0 版本,启动哔哩哔哩 “百万创作者激励计划”,自 2022 年 8 月 24 日起,登录哔哩哔哩平台,选择#原神 UP 主 激励计划#活动标签投稿,或在#原神#分区下进行直播,满足相应条件即可参与瓜分原神创 作激励基金,百万奖金与游戏道具,助力投稿、开播。玩家们的投稿质量也受到其他玩家 的认可,在“原神 UP 主激励计划”关键词下搜索的二创视频中,播放量最高的已经超过 1700 万次,超过 1000 万播放量的视频高达 9 个。
除了拜年纪,原神玩家还自发联合制作了 2021 年原神生日会,该视频累计播放量已超 过 590 万,累计弹幕数超过 15 万,“原神生日会”作为非官方团队制作的二创作品,本身 既包含了玩家们对于游戏倾注的热情和喜爱,同时玩家与原神团队也为《原神》本身能够 吸引到这些优秀创作者感到自豪。这场“原神生日会”的意义也不仅限于《原神》上线一 周年的纪念,也是游戏玩家们的一场狂欢盛典,一个可以自由表达喜爱的聚集地。此外, 一些核心玩家、重度二次元用户通过 Pixiv、Lofter 等平台,也输出了优质插画、同人文 等优质二创内容,在这些平台上,《原神》也有可观的热度。未来米哈游也表示,将更加 关注社区创作者的成长,提供更丰富的创作激励,为热爱与分享保驾护航。
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