游戏行业深度研究报告:内容创新与出海机遇分析(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
从品类来看,根据伽马数据&游戏工委披露,RPG、MOBA、SLG 为中国前三大游戏 品类。2020 年 RPG 游戏市场规模为 648.74 亿元,占手游市场的 30.9%,其中 APRG/MMORPG 的收入为 408.45 亿元,回合制 RPG 的收入为 240.29 亿元,MOBA 和SLG的市场规模分别为320.4亿元和252.9亿元,分别同比增长36.0%和37.9%, 超出市场整体增速。
多元题材和玩法的产品均有冲榜机会。
2020 年上线首月进入过 iOS 畅销榜前十的产 品包括开放世界 RPG《原神》、FPS《使命召唤手游》、策略卡牌《万国觉醒》、 MMORPG《天涯明月刀》、《新神魔大陆》、格斗类《街霸》、卡牌类《三国志幻 想大陆》、《少年三国志:零》、《新射雕群侠传之铁血丹心》,放置类《最强蜗牛》、 《梦幻西游网页版》、休闲竞技类《荒野乱斗》、横版闯关类《一人之下》。 此外,2021年2月份以来,《一念逍遥》、《提灯与地下城》等产品接连获得成功, 证明游戏赛道仍然欢迎具备不同的研发特点和打法逻辑的游戏厂商和产品。高额研 发投入并非博取爆款单品的唯一路径。
各家厂商在市场中均有机会:精准定位 长期打磨,有望在激烈竞争中脱颖而出。
2018~2020年新品上线首月冲击榜单前30名的游戏数量分别为20款、26款和23款, 涉及的游戏厂商数量分别为6家、13家和15家,呈现出丰富度提升趋势。2020年有 产品进入榜单的公司包括米哈游、莉莉丝、椰岛游戏、贪玩游戏、恺英网络、哔哩哔 哩游戏等。如下表所示,除腾讯、网易有丰富的产品矩阵保持每年都有头部产品上 线外,其他厂商多存在产品大小年情形。