游戏行业新势力“上海四小龙”专题研究报告(19)
2022-10-31 来源:旧番剧
小而美的独立单机游戏也是莉莉丝关注的品类,由胖布丁工作室出品,莉莉丝游 戏发行的国风文字推理探案手游《古镜记》,将于 2021 年 7 月 8 日正式在 ios、 安卓、Steam 等多平台同步发售,游戏故事基于传统经典改编,讲述明朝中后期, 在杭州、南京两地由一只金鸟引发的连环案件,玩家需要在固定的时间内,通过 与 NPC 对话博取信任获得线索,运用古镜窥探隐藏在话语背后的谎言与秘密, 游戏拥有多条支线剧情和多种主线结局,截至目前,《古镜记》在 TapTap 的预 约量已超过 22 万,TapTap 评分 9.8 分。
“被游戏耽误的电影、音乐公司”等标签展现莉莉丝更多业务线实力
除游戏内容之外,莉莉丝也展现了其他业务线的潜力,例如莉莉丝全新力作 《WARPATH》的品牌片《Showdown》,在五分钟里,两条平行战场叙事,1:1 复刻的军备道具模型,精湛的运镜转场以及配合三语 BGM 卡点的恢宏节奏,让 《Showdown》以高调的品相一上线便引发关注,《Showdown》在 YouTube 上 的播放量已突破 1000 万,在游戏与电影艺术载体的碰撞中,莉莉丝强化了游戏 产品的品牌效应,传达了更深层次的文化,而这也有望成为游戏产业的趋势,本 土游戏业或将迎来产业升级。2021 年 4 月,《剑与远征》首张数字专辑《伊索米 亚狂想曲:起始》公开,作曲围绕“成人童话”、“黑暗童话”以及“寓言故事” 来建立风格基调,除了意向表达意外,该专辑也希望通过音乐为玩家带来具象的 画面。
鹰角网络——为制作充满挑战乐趣与艺术价值游戏而诞生
鹰角网络(HYPERGRYPH)是一家年轻而又充满创作热情的游戏公司,于 2017 年在上海正式成立,创始成员来自谷歌、无极黑、Cygames 等公司。鹰角网络 致力于制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏,公司第一款作品《明日方舟》 已于 2019 年 5 月上线,该游戏曾获得 TapTap“年度最 佳游戏”、B 站游戏区 年度盘点“用户最喜爱的手游”,和 App Store“年度编辑之选”等荣誉。据《2020 全球移动游戏竞争力报告》显示,鹰角网络在全球移动游戏市场竞争力中国 20 强榜单中排名第 14。
鹰角网络的四位联合创始人为黄一峰、樊润冬、钟祺翔、袁理,黄一峰为鹰角网 络的 CEO,也是《明日方舟》在前期开发当中的技术负责人,樊润冬承担《明 日方舟》主策划的工作,钟祺翔(网名“海猫络合物”)为《明日方舟》的制作 人,而袁理为《明日方舟》的技术负责人。据企查查统计,黄一峰、樊润冬、钟 祺翔、袁理的持股比例分别为 11.56%、9.55%、9.55%、9.55%,上海悠星网络 科技有限公司持有鹰角网络 15%股份,而悠星网络的 CEO 姚蒙个人持有鹰角网 络 5.95%股份,且姚蒙为鹰角网络的实际控制人。此外,鹰角网络也持有悠星 网络 23%股份,双方互相持股。