游戏行业新势力“上海四小龙”专题研究报告(18)
2022-10-31 来源:旧番剧
2.2.5、 莉莉丝的目标——为全世界玩家创造前所未有的游戏体验
莉莉丝秉承“为全世界玩家创造前所未有的游戏体验”的使命与“做好玩的游戏” 理念,重视研发能力提升,不断扩充自身游戏产品矩阵,品类不仅更加多元,也 在品类的基础上探索品类进化,逐渐形成了莉莉丝游戏独特的品牌与标签。莉莉 丝立足全球市场,结合强大的发行能力,将“好玩”的高品质游戏推向世界,成 为国内游戏厂商中,综合实力强劲的游戏新势力的代表之一。
2020 年 11 月,《末日余晖》(Farlight 84)全球首曝,该游戏是莉莉丝使用 UE4 引擎研发的首款废土题材射击游戏,游戏以架空的废土未来世界为背景,玩家作 为幸存者,在新的世界探索与生存。研发末日余晖的想法来自于莉莉丝的第一款 独立游戏《Abi》,《Abi》构造的废土世界给玩家带来了感动和好评,因此莉莉丝 希望借助 Unreal 引擎建造一个更真实的废土世界,带给玩家更加丰富的体验, 《末日余晖》将推出移动和 PC 版本。与莉莉丝的卡牌类、SLG 类高品质氪金 游戏产品不同,《末日余晖》侧重“好玩”,弱化氪金元素,出发点是想让更多的 玩家玩到这款游戏,将具有主机级游戏体验的游戏产品推向更广泛的人群。
2021 年 3 月,莉莉丝又一款自研 SLG 游戏《Warpath(战火勋章)》在 ios 海外 上线,《Warpath》以二战为背景,美术风格为硬核写实的欧美风,致力于在移 动端还原真实的二战 RTS 体验,人们耳熟能详的军事器械、装备科技都会在游 戏中出现,游戏中运用了独特的电影化表达和章节叙事,每一章仅需玩家完成 5 个短小精悍的任务,同时,玩家可以在繁多过场动画和转场中,真正地代入游戏 剧情。据 App Annie 数据统计,目前《Warpath》已经成功闯入 102 个国家或地 区 ios 游戏畅销榜 Top100,其中有 20 个进入 Top10。据 Sensor Tower 数据统 计,《Warpath》于 2021 年 3 月中旬加大推广力度,月收入近 660 万美元,2021 年 4 月该游戏收入继续保持增长,收入环比增长 62%,4 月吸金超过 1000 万美元,在该游戏的带动下,莉莉丝 4 月收入环比增长 18%,重回中国手游发行商 收入榜 TOP3,位列全球发行商收入榜第 8 名,从目前的趋势看,该游戏有望成 为发行商旗下又一收入主力。