游戏行业新势力“上海四小龙”专题研究报告(16)

2022-10-31 来源:旧番剧
在这款游戏中,可以看到莉莉丝之前的游戏《刀塔传奇》的卡牌体系的影子,成 熟的数值体系、角色技能设计与付费点,加上此前《剑与远征》在海外取得成功 的经验以及出色的国服本地化内容,让《剑与远征》国服上线之初在获取大量用 户的同时,也成为了去年第一个爆款畅销新游,据伽马数据显示,《剑与远征》 在 2020 年 1-2 月累计流水超过 15 亿元,《剑与远征》的出色成绩凸显优质产品 的吸金能力,同时也在助推行业的精品化趋势。
莉莉丝-《剑与远征》成功的密码:“先发海外,后发国内”的海归产品
《剑与远征》在 2020 年 1 月国服上线之前,已是莉莉丝在海外发行中获得成功 的重点产品之一,该游戏在国内的买量策略注重集中大规模买量、渠道推荐、品 牌营销等推广方式,加上从海外“荣耀归来”的光环,使得产品上线后获得了较 高的市场关注度,莉莉丝通过“先发海外,后发国内”的打法,在海外市场为游 戏的版本调优积累经验,为发行国内打下坚实基础,同时游戏在上线后推出国服 专属活动福利,例如免费送英雄齐天大圣等,提高游戏热度。从《剑与远征》在 国内市场的表现看,该游戏自上线以来,多数时段的游戏畅销榜(ios)的排名 区间为 1-40 名,保持较为稳定的良好表现。海外表现方面,据 App Annie 数据 统计,《剑与远征》曾在 20 个国家或地区登顶游戏畅销榜(ios)榜首,在 106 个国家或地区跻身游戏畅销榜(ios)Top10,莉莉丝立足全球市场,展现了精准 的产品方向把控能力与游戏创新理解,将小众放置类游戏《剑与远征》成功打造 为全球爆款。

游戏行业新势力“上海四小龙”专题研究报告


2.2.4、 莉莉丝发行:立足全球市场的 SLG 新王——《万国觉醒》
《万国觉醒》是一款面向全球市场的战争策略 SLG 手游,由成都乐狗科技有限 公司研发,莉莉丝游戏发行,成都乐狗科技有限公司于 2017 年成立,致力于为 全世界玩家创造能够轻易上手并乐在其中的策略游戏,《万国觉醒》是其推出的 首款产品,而莉莉丝持有成都乐狗 30.16%股份。2018 年《万国觉醒》在海外 市场推出,在上市 16 个月之后,于 2019 年 9 月在海外市场创造超过 5400 万 美元收入,一举打破国产 SLG 手游出海的天花板,超过《列王的纷争》5060 万 美元的海外月收入峰值。截至 2021 年 4 月底,《万国觉醒》海外总收入已突破 16 亿美元。
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